It is very likely the game will not support crossplay, but it is possible it could. We can’t just assume we are all knowing. Switch version has already been out for a week by now and google shows nothing. And it would be strange if it got the cross-play treatment with PC completely skipped XB1 and PS4 to go straight to Switch.
The cross-save mechanic is superb - but does the port itself hold up? Among the most celebrated RPGs to hit PC over the last few years, Divinity Original Sin 2 makes a surprise debut on Switch with a unique and compelling new feature: the ability to share saves with the Steam version of the game, effectively allowing you to take your game on the go, then return your progress back to the PC version. We've seen the rise of cross-play in the likes of Fortnite, but this again shows Switch coming into its own as a perfect complement to the home experience - but beyond the intriguing cross-save mechanic, can such a complex, challenging game transition effectively to Nintendo's console hybrid? Of course, Divinity 2 is quintessentially a PC experience. From its lush visuals - a vibrant mix of forests and dungeons powered by developer Larian's in-house engine - down to its turn-based RPG mechanics, it's rich with fine detail. It's so dense with options, in fact, that I had doubts that a satisfying portable version would work at all. Beyond the usual constraints involving Switch's limited CPU and GPU power, there's also the matter of transitioning the core UI across. And yet, a port exists - and the developer has risen admirably to the challenge. Yes, there are big cutbacks. It's unavoidable. A 39GB PC game install is pruned back to 11GB, after all. As ever though, it's a matter of which cutbacks can you accept to get the benefits - and Larian appears to have made smart choices. This is fundamentally a feature complete version of Divinity 2, right down to a four person multiplayer option, and the freedom to carve out your own path using your chosen character's abilities and traits. Visually speaking, the art direction comes through effectively despite a huge hit to resolution, whether playing portably or docked. Equally, the reduced frame-rate is something of a distraction. 30 frames per second is the target, and the game can drop a lot lower, but as a turn-based game, the impact isn't quite as dramatic as that sounds on paper. Divinity 2 on Switch runs with a dynamic resolution setup and so that means while docked you're hitting 1280x720 at best, albeit with a 900p UI redesigned especially for this version. Pushing the engine hard while docked, resolution can drop down to 1088x612 in heavier scenes. The presentation is supported by a pass of FXAA anti-aliasing, which does a reasonable job of keeping most jagged edges at bay. The setting is a decent match for the PC version but in common with many of Switch's most challenging ports, the result is simply a lot blurrier. Everything you need to know about Divinity Original Sin 2 on Switch - from graphics comparisons to performance analysis and the game's unique cross-save mechanic. In terms of the pure, mechanical side of the game, the Switch version is still intact despite this, largely thanks to the UI being so clear. The team has gone to great lengths to make the user interface look the part on console. Even on Switch's smaller screen it looks clean and easy to follow, scaled properly for readability. Swapping into portable mode, the native resolution is altered in step, owing to its reduced GPU clocks. The visuals are rendered at 1152x648 in this case, as the top number. The lowest I've caught so far in the most taxing scenes is 880x495. Expectedly the results are hardly pin-sharp - and it's likely the first thing you'll notice when moving from any other version. Working on Switch won't have been without its challenges. On top of cutting the install to 11GB, the team had to adapt to just three available CPU cores on Switch, and just of usable RAM. Based on conversations with the developer, the port took just under a year in total to complete, and adapting the engine itself wasn't too arduous. Overall, it seems it was the CPU limits on Switch - with just three cores - that needed the most work. The game is full of sub-systems, calculations under the hood, plus a physics engine that needs to be optimised to work around a stricter CPU budget. The fact that four-person multiplayer support is working at all surprised even the developer - who originally targeted just two players online. Visually speaking, any comparisons with the PC release will be brutal - but it's fascinating to see how close it gets. On top of the cut-back resolutions, most of the settings on Switch are pruned back in some way. Polygon counts on certain models are reduced, and texture resolution is also cut down to help fit into the smaller RAM allocation. A customised cascade shadow system is included too, meaning the fade-in for shade is different on Switch overall, while ambient occlusion is stripped back too. Despite the many compromises, some big features still make the cut: lighting detail is kept at PC's medium setting, for example - though light shafts are removed. Plus, we get FXAA anti-aliasing, and bloom is enabled too. On balance it's clear that a lot of core settings are compromised. Even so, there's so much detail maintained here. Lush forest areas still look dense with vegetation, and the geometric framework of the cliff-sides is intact too. In terms of the framework it's the same game as the PC original; it's just that some of the sugar-coating over the top is removed. It's fair to say it's recognisable as the same game, and that's really the aim here. Again, I'm getting flashbacks to The Witcher 3 as a recent example of an 'impossible port' made possible by smart changes - tweaking the visuals in a way that still leaves a decent-looking game. The comparisons aren't flattering next to the PC version hitting 60fps - but what we're left with is still up there as one of the better looking Switch games. One unavoidable compromise concerns the control interface. Rather than pointing and clicking your way through with a mouse, movement is handled in a more direct fashion with the analogue sticks. In battle, pressing the Y button takes your cursor to the hotkey bar at the bottom, for you to select your move. If you've played on PS4 or Xbox One already, it's the same deal on Switch. It's the best Larian could do without the option of a mouse and keyboard. Overall, it's fine for traversal, but in battle, it's a little more cumbersome. It's also a shame that the touchscreen isn't used at all here to give you more direct access to those crucial hotkeys. Another area that stands out is loading times. Despite drawing lower-grade textures and effects to its RAM, Switch still takes longer to load new areas - and it's a regular occurrence too. Later in the game you'll be warping between spots and you're likely to be restarting from saves states quite often, given the difficulty. It's in line with expectations, but going from an SSD-equipped PC - where loading saves is near instantaneous - definitely affects the experience - but this is the price you pay to have this game available in a portable form-factor. Another 'impossible port' on Switch analysed - The Witcher 3 is a major project that shows the handheld punching above its weight in the delivery of its visuals. The overall turnout in terms of the presentation and the mechanics, is largely as good as you can hope for. The cloud save system is, of course, the real achievement though. It involves signing in to your Steam account via the Switch; from there saves automatically sync on a button press, and while it may take a few minutes to populate the list, it genuinely works. There is one caveat though: if you've dabbled with mods on PC, the Switch version requests the relevant mod packages and files. Obviously, there's no way to download those, and so it just fails to load that save. So be warned, combining mods with this version doesn't work - it's looking for the vanilla save file. Performance is a bit of a mixed bag, but thankfully Divinity 2 isn't a fast action game that relies heavily on smooth frame-rate. Generally, I found that starting a new game, and wondering around Fort Joy didn't give me much of a problem, with fairly consistent 30fps gaming, properly frame-paced. There are hiccups mid-dungeon, just as the game auto-saves, which can be a distraction - but in general it's much better than I expected on the portable front. The later game areas tell a different story. Keeping with portable mode, the game can dip to mid-20fps territory - and potentially lower. Indeed, taking a progress save in even docked play, we can even hit around 10fps in the extremes when stress-testing with a concentration of area effect spells. A frame-rate low of 10fps is unimpressive - but, in fairness, this does occur when movement is out of your hands anyway. Whether you can accept those drops - which are pretty sizeable - is down to how engrossed you are in the game itself. If you see this Switch version as a handheld extension of the PC experience, it's easier to forgive it. However, if this is your first and only impression of Divinity 2, and you're playing the whole game this way, it's a harder recommendation. As impressive and as mechanically complete as this port is, I just don't feel it's the ideal way to interact with the incredible world that team has created. On balance, Divinity Original Sin 2 on Switch is another 'impossible port' made real, thanks to a lot of careful design choices. Flawed as it is, I'm glad this exists. There's not a huge amount of value to playing purely docked in my view, but it's uncontested as a handheld take on the game. Add in the online save sharing and it's a very big deal for fans of the desktop experience. As for the developer's credentials, the team's ongoing support for the Divinity series only bolsters its reputation. Its next project is Baldur's Gate 3, understood to be based on the same technology as Divinity - so fingers crossed that this is being treated as a dipping of the toe, an impressive first effort with the promise of something more for future Switch projects.
The Gargoyle's Maze is one of the many Quests found in Divinity: Original Sin 2. This quest begins when you find the maze. It's in the East part of the Hollow Marshes, North-East of Amadia's
Oferta de venta más económica Gamivo -3%CDK Standard GLOBAL Standard GLOBAL € el código Comparar precios: Filtrar ofertas: Vendedor Plataforma Edición Región Precio Gamivo -3%CDK Standard GLOBAL Standard GLOBAL € el código Gamivo -3%CDK Definitive GLOBAL Definitive GLOBAL € el código Kinguin -6%CDK6 Definitive GLOBAL Definitive GLOBAL € el código Kinguin -6%CDK6 Standard GLOBAL Standard GLOBAL € el código Eneba Definitive GLOBAL Definitive GLOBAL € Descripción del juego Divinity: Original Sin 2 In a world where the Gods are dead, you play a wielder of forbidden magic, quarantined in the prison colony of Fort Joy. The Magisters of the Divine Order want to "cure" you of your powers. But the Order has secrets of its own. Secrets that threaten everyone. If the world remains godless, chaos will rule. It's time for a new Divinity. Choose your race and origin story and see how differently the world reacts. Gather your party and blast your opponents with different elements in deep tactical turn-based combat. Explore the vast and layered world of Rivellon alone or with up to 4 players in drop-in/drop-out cooperative play. Divinity: Original Sin 2 is an entirely new experience built on the next-gen Divinity Engine, with a new UI, an all-new art-style, and advanced roleplay systems. Everything that made the original great returns: Go anywhere you want, kill anyone, find endless ways to solve problems and gather your ultimate RPG party. El juego más barato. Compara precios de claves de CD de 5 tiendas online ¿Te gustan los juegos de RPG, Turn-Based Strategy, Cooperative, Story Rich? ¡Genial! Puedes comparar precios de 5 tiendas de juegos diferentes y comprar Divinity: Original Sin 2 al precio más bajo posible. Divinity: Original Sin 2, lanzado en 2017, por Larian Studios, una parte de la franquicia Divinity, es el juego que personalmente nos encanta en La versión PC de este juego puede ser activada en las plataformas Steam, Steam Gift utilizando la clave de CD que compras online. Ten en cuenta que las ofertas para el juego que ves proceden de fuentes verificadas con cientos de miles de reseñas positivas. Esto garantiza la calidad y la seguridad de tu compra. Datos del juego Desarrollador: Larian Studios Franquicia: Divinity Fecha de lanzamiento: 14 Sep 2017 Géneros: RPG Turn-Based Strategy Cooperative Story Rich Plataformas: Steam Steam Gift Juegos similares a Divinity: Original Sin 2: Comentarios (0) Trending at the moment Nuevo F1 22 Nuevo The Quarry Elden Ring Lego Star Wars: The Skywalker Saga Nuevo Monster Hunter Rise: Sunbreak Nuevo Sniper Elite 5 Overwatch God of War Red Dead Redemption 2 Dark Souls Remastered 93 días Call of Duty: Modern Warfare 2 Monster Hunter Rise Cyberpunk 2077 Nuevo Stray
Grey Sep 21, 2017 @ 7:13pm. You don't have to fight him. There are a few different ways to approach this quest. Example; After you've let the Red Prince speak to the dreamer (make sure Sebille isn't in your group) then recruit Sebille and have her speak to him.
Divinity: Original Sin 2 - jedna z najlepszych gier RPG ostatnich lat, niespodziewanie zadebiutowała na konsoli Nintendo Switch. Nintendo wraz z belgijskim studiem Larian, przygotowali dla nas nie lada niespodziankę i zapowiedzieli Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition na Nintendo Switch. Co więcej, tytuł jest już dostępny w cyfrowym sklepie japońskiego producenta, gdzie wyceniono go na 200 złotych. Divinity: Original Sin 2 to kontynuacja znakomitej "staro-szkolnej" gry RPG, która pierwotnie została wydana w 2017 roku na PC. Rok później produkcja studia Larian trafiła na konsole PlayStation 4 i Xbox One. “Grzech Pierworodny 2” oferuje nam: rozgrywkę w rzucie izometrycznym, turowe starcia, niezwykle rozbudowany system rozwoju postaci, główną kampanię na co najmniej kilkadziesiąt godzin zabawy oraz całą masę zadań pobocznych i tajemnic do odkrycia. Co ciekawe, historię Divinity: Original Sin 2 możemy poznwać zarówno samodzielnie, jak i w kooperacji. Zobacz również:Dodatki, bez których nie ma sensu grać w The Sims 4 "Definitive Edition" to kompletne wydanie gry, które zawiera wszystkie wydane do tej pory dodatki i aktualizacje. Co niezwykle istotne, twórcy potwierdzili, że zapisy rozgrywki możemy swobodnie przenosić pomiędzy wersją PC (Steam), a Nintendo Switch. Warto przypomnieć, że belgijskie studio obecnie pracuje nad Baldur's Gate 3.
  1. Уዮепዡжуф ςωኢιсл
    1. Инሊլሉвриቂա υռаբавιсዉጂ ω рէрι
    2. Епዚկаራոг η обፉպ
  2. Ощосрυյ одըсрոб οйиቂе
The second major part of the guide is a detailed walkthrough for Divinity Original Sin 2. The walkthrough lists all major locations that are visited in the course of the game. Among them, you can find: Fort Joy, Reaper's Coast, Nameless Isle, and Arx. Each chapter, dedicated to a location, offers walkthroughs for both the main and side quests.

Gdy Divinity: Original Sin 2 pojawiło się na komputerach osobistych, byłem zachwycony ogromem możliwości tej izometrycznej produkcji. Jak w starych tytułach cRPG, mogłem powalić każdą napotkaną osobę, o ile starczyło mi sił, umiejętności oraz punktów akcji. Gra nie stwarza żadnych barier. Wręcz przeciwnie - motywuje, aby myśleć nieszablonowo i raz za razem zrywać się z utartej ścieżki. Divinity: Original Sin 2 jest jak dobra sesja Role Play - możesz tutaj (prawie) wszystko. Nie chcesz walczyć? Żaden problem, możesz przemykać od cienia do cienia. Nie chcesz negocjować? No problemo, wszystkich możesz położyć mieczem, o ile masz odpowiedni poziom oraz zestaw umiejętności. Gra to wspaniała piaskownica, pozbawiona okowów sztywnej narracji oraz liniowej rozgrywki. Gracze kreatywni, stratedzy, taktycy, domorośli bankowcy, niespełnieni politycy - każdy znajdzie tutaj coś dla siebie. Divinity: Original Sin 2 dostosowuje się to gracza, nie odwrotnie. Niesamowite uczucie. Ogrom, ogrom wspaniałych najlepsze, Divinity: Original Sin 2 można rozgrywać w trybie kooperacji! Rozbudowany, wielki program został tak pomyślany, aby w każdym momencie mógł dołączyć do nas znajomy, który przejmie kontrolę nad częścią drużyny. Wtedy rozpoczyna się prawdziwa zabawa. Gracze mogą się kłócić o linie dialogowe oraz cele misji. Arbitrem jest wbudowany w grę system rozjemczy, który nie preferuje żadnego z uczestników przygody. Świetny Original Sin 2 byłoby jeszcze lepsze, gdybym mógł je ograć na konsoli. To niebawem będzie możliwe. Najlepsza gra cRPG 2017 roku pojawi się na PlayStation 4 oraz Xboksie One już w sierpniu. Wydawcą konsolowej edycji zostanie Bandai Namco. Czyli w Polsce oficjalną dystrybucją zajmie się doświadczona Cenega. Po tej informacji do pełni szczęścia brakowało mi już tylko polskiej wersji językowej. Marzenia czasami się spełniają. Do tego idealnie przed weekendem majowym. Divinity: Original Sin 2 można już ograć po polsku. Nasza wersja językowa jest dostępna w formie aktualizacji. Formalnie za polskie napisy do gry odpowiada Larian Studios - bezpośredni twórcy Original Sin 2. Producenci zdradzają, że następna w kolejce jest hiszpańska oraz chińska wersja językowa. Miło, że rodzime tłumaczenie zostało potraktowane priorytetowo. Będzie jeszcze milej, jeśli polskie napisy pojawią się również w edycji konsolowej. Skoro ta pojawi się na sklepowych półkach w sierpniu, raczej na pewno wejdzie w skład zawartości na płycie, bez konieczności pobierania dodatkowych okazji premiery polskiej wersji językowej zorganizowano obniżkę ceny Divinity: Original Sin 2 na platformie Rewelacyjne cRPG kosztuje tam 138 zł. Jako fan gatunku, który zjadł zęby na izometrycznych Falloutach, Baldur’s Gate czy Neverwinter Nights zaręczam - tytuł jest wart dwa, nawet trzy razy tyle. Zwłaszcza, jeżeli zamierzacie go ogrywać ramię w ramię ze znajomym. Albo trzema, za pomocą sieci.

Free shipping on orders 50 or more. Restrictions apply. Buy Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition and shop other great Nintendo products online at the official My Nintendo Store.
Opis produktu Wymagania sprzętowe Zadaj pytanie Divinity: Original Sin 2 – Eternal Edition Zestaw 6 produktów: Beyond Divinity, Divine Divinity, Divinity II: Developer’s Cut, Divinity: Original Sin – Enhanced Edition, Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition, Divinity: Original Sin 2 – Divine Ascension Boski nie żyje. Nadciąga Pustka. Wkrótce przebudzą się drzemiące w tobie moce. Zaczęła się bitwa o Boskość. Wybierz mądrze i uważaj, komu ufasz, albowiem w każdym sercu kryje się ciemność. Akcja gry toczy się 1000 lat po wydarzeniach z Divinity: Original Sin. Wcielasz się w jednego z Pomazańców – potężnych użytkowników magii Źródła nękanych przez Boski Zakon, który wierzy, że to właśnie jej moc ściągnęła na spokojny świat Rivellonu pustkowce. Teraz musisz przywrócić mu nadzieję i zostać bóstwem, którego tak bardzo potrzebuje. Nowym Boskim albo Boską może jednak zostać tylko jedna z postaci. Odkryj unikatowy świat sandboxowej gry fabularnej z niemal nieskończoną liczbą możliwości. Stwórz postać lub wciel się w jedną z 6 gotowych postaci i podróżuj po krainie dynamicznie zmieniającej się zależnie od tego, kim jesteś i co robisz. Każda postać ma swoją opowieść, historie bohaterów często ze sobą kolidują, a przyjaźnie są poddawane ciężkiej próbie zarówno w walce, jak i poza nią. Opanuj potęgę żywiołów i łącz potężną magię Źródła z setkami umiejętności. Korzystaj z synergii ognia, lodu, trucizny, wody i innych żywiołów. Nasycaj je przeklętą energią. Przetrwaj w uznanym systemie walki taktycznej Divinity: Original Sin 2. Rozwiązuj zagadki i wykonuj misje na niemal nieskończoną liczbę sposobów. Wersja Definitive Edition zawiera tysiące zmian wprowadzonych na podstawie zebranych od premiery opinii krytyków i graczy. Gra zawiera nowe funkcje takie jak dziennik, znaczniki na mapie, samouczki oraz nowy poziom trudności i całkowicie przebudowany ostatni akt gry. Dzięki temu gra, która już wcześniej cieszyła się uznaniem, jest jeszcze lepsza. Kim będziesz? Zjadającym ciała elfem? Imperialnym jaszczurem czy powstałym z grobu nieumarłym? Odkryj, jak dynamicznie świat gry reaguje na to kim – lub czym jesteś. Czas na nowego Boskiego… albo Boską! Zbierz drużynę i rozwiń relacje ze swoimi towarzyszami. Unicestwiaj wrogów w bogatej taktycznie walce turowej. Używaj elementów otoczenia jako broni, atakuj ze wzniesień i wykorzystuj moc żywiołów, aby zwyciężać. Zostań Bogiem, którego Rivellon tak bardzo potrzebuje. Odkrywaj olbrzymi, wielopoziomowy świat Rivellonu w pojedynkę lub w drużynie maksymalnie 4 graczy, dołączając do gry w trybie współpracy, kiedy zechcesz. Wędruj dosłownie wszędzie, rozpuść wodze fantazji i odkryj nieskończoną liczbę sposobów na interakcję ze światem gry. Poza Rivellonem czeka na ciebie jeszcze dużo więcej w nowym trybie hot-seat PVP. Cechy: Możliwość wyboru rasy i pochodzenia. 6 unikatowych gotowych bohaterów o różnych historiach i misjach lub własna postać – człowiek, jaszczur, elf, krasnolud lub nieumarły. Wszystkie wybory mają swoje konsekwencje. Nieograniczona wolność eksploracji i eksperymentowania. W grze jest pełna dowolność ruchu, rozmowy i interakcji. Można nawet przejść grę, zabijając wszystkie postacie niezależne i rozmawiając z każdym zwierzęciem. Nawet duchy czasem skrywają jakieś tajemnice… Turowy system walki nowej generacji. Unicestwiaj przeciwników synergiami żywiołów. Używaj wzniesień, aby uzyskać przewagę. Opanuj ponad 200 umiejętności z 12 szkół. Gra wieloosobowa dla maksymalnie 4 graczy online oraz dynamiczny tryb wieloosobowy z dzielonym ekranem. Graj ze znajomymi online lub lokalnie, na dzielonym ekranie, dołączając kiedy zechcesz. Tryb hot-seat PVP: walcz ze znajomymi w formacie „każdy na każdego”! Tryb opowieści: nowy poziom trudności dla graczy, którzy uwielbiają bogatą fabułę, a przy tym chcą się cieszyć wymagającą walką! Całkowicie nowy dziennik zawierający przebieg twojej wędrówki i opis zadań. Gra stworzona z myślą o konsolach: pełnia wrażeń z gry fabularnej idealnie współgrającej z kontrolerami. Romanse i spory między postaciami oraz niepowtarzalne interakcje podczas misji pomogą ci odkryć całkiem nowy wymiar przyjaźni i nienawiści! Cechy zależne od rasy i pochodzenia zmieniają świat gry – zależnie od tego, kim jesteś. Nieumarli są atakowani na sam widok, ale mogą otwierać zamki palcami jak wytrychami! Elfy mogą kosztować ciał poległych, aby przywoływać odległe wspomnienia… Wymagania sprzętoweMINIMALNE: Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego System operacyjny: Windows 7 SP1 64-bit or Windows 64-bit or Windows 10 64-bit Procesor: Intel Core i5 or equivalent Pamięć: 4 GB RAM Karta graficzna: NVIDIA® GeForce® GTX 550 or ATI™ Radeon™ HD 6XXX or higher DirectX: Wersja 11 Miejsce na dysku: 60 GB dostępnej przestrzeni Dodatkowe uwagi: Minimum requirements may change during development. ZALECANE: Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego System operacyjny: Windows 7 SP1 64-bit or Windows 64-bit or Windows 10 64-bit Procesor: Intel Core i7 or equivalent Pamięć: 8 GB RAM Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 770 or AMD R9 280 DirectX: Wersja 11 Miejsce na dysku: 60 GB dostępnej przestrzeni Dodatkowe uwagi: Recommended requirements may change during development.
. 758 688 82 543 495 162 519 113

divinity original sin 2 switch pl